Sony集團調(diào)升全年獲利展望,同時公布上季財報比市場預(yù)期更強勁,受娛樂事業(yè)暢旺與高階智慧手機相機感測器需求回升帶動。 消息激勵Sony股價11日盤中飆漲6.7%。
展望截至明年3月底止的全年度,索尼預(yù)期全年營業(yè)利益將達到1.43萬億日元(約660億元人民幣),比先前預(yù)期高出7.5%,部分是因為下修美國關(guān)稅對其業(yè)務(wù)的影響。 該公司同時將全年度營收預(yù)期上調(diào)3,000億日圓,增幅為3%。
Sony同時公布,在截至9月的一季,營業(yè)利益為4,290億日圓,超越分析師預(yù)期,原因是《鬼滅之刃:無限列車篇》等電影大賣,帶動營收激增。
除了涵蓋《鬼滅之刃》等動畫內(nèi)容在內(nèi)的音樂部門,Sony也上調(diào)智能傳感部門的營收與獲利預(yù)期。 該公司長期來是高端手機相機傳感器領(lǐng)導(dǎo)業(yè)者,供應(yīng)給蘋果iPhone等品牌,但近年來部分市占遭三星電子搶走。 如今上調(diào)該部門財測,顯示Sony對整體智能手機市場保持樂觀。
Sony還宣布啟動1,000億日圓庫藏股計劃,而且跟進競爭同業(yè)任天堂上調(diào)財測,顯示娛樂事業(yè)需求依然強勁。
這家PlayStation制造商上季賣出390萬臺旗艦PS5主機,高于去年同期。 此外,該公司也賣出更多自家游戲平臺的軟件產(chǎn)品及自家工作室開發(fā)的游戲,但PlayStation的活躍用戶數(shù)降至1.19億。
長期以來,索尼以消費電子品牌著稱,但現(xiàn)已轉(zhuǎn)型為全球娛樂產(chǎn)品的制作與發(fā)行商,涵蓋各種類型與領(lǐng)域。旗下手機游戲《Fate/Grand Order》、《鬼滅之刃》跨媒體作品以及Yoasobi這類流行音樂組合的特許經(jīng)營權(quán)實力,在游戲發(fā)行淡季仍支撐營收成長。
投資人關(guān)注焦點現(xiàn)已轉(zhuǎn)向PS5的后繼產(chǎn)品,PS5已在市場上銷售五年。 面對任天堂新推出的Switch 2,索尼在年底購物旺季將面臨挑戰(zhàn)。 Sony高層近期表示,公司將不再大量投資于PS5的宣傳,而將重心放在獲利能力上,包括著重于依賴自家大型游戲系列的新作品,這通常暗示公司正在為下一代主機做準(zhǔn)備。